Comment ça marche ?
Le dispositif est présenté dans les collèges dès la rentrée. La compétition est lancée et encadrée par un membre du corps enseignant référent et porteur de projet.
RENTREE SCOLAIRE
Les professeurs qui souhaitent s’engager exposent la démarche à leurs élèves pour les motiver. Les inscriptions sont lancées. Chaque collégien inscrit reçoit le kit, s’enregistre dans l’application (accessible par un lien ou un QR code). Les élèves disposent d’un temps de prise en main et de découverte de l’application.
MINI JEUX
L’application comprend entre 5 et 10 mini jeux anti-tabac. Chaque semaine des nouveaux jeux sont « débloqués ». Chaque élève contribue à la réussite de son groupe.
Cette compétition expose les jeunes joueurs à toutes sortes de messages négatifs face au tabagisme.5 SEMAINES DE COMPETITION
Pendant lesquelles les joueurs doivent marquer un maximum de points sur chaque mini jeu.
Entre deux périodes de vacances scolaires.A LA FIN DE LA COMPETITION
Annonce des résultats du classement et répartition des prix ! Témoignages et récits de l’expérience seront mis en avant dans l’application.
Pour éviter une trop longue exposition aux écrans, l’application sera en accès limité : ouverte de 7h à 20h, avec un temps de jeu par collégien de 1 heure maximum par jour.L’application
C’est le coeur du dispositif, où va se jouer la compétition entre collégiens et faire naître une émulation collective. C’est aussi un support d’information actualisé sur l’impact du tabagisme sur la santé et un espace d’échanges.
L’intégration du jeune dans le groupe passera par la dynamique autour de Skit plutôt que par la cigarette ! Contenu de l’application :MINI JEUX
Des jeux inspirés des tendances actuelles mais en version « anti tabac ». Sur 3 thématiques : sport, vie sociale, image.
ESPACE INFORMATION
Une bibliothèque d’information comprenant des documents de sensibilisation et des liens utiles.
Application en cours de développementLes grands prix
A l’issu des 5 semaines de compétition, un classement est établi à partir du nombre de points cumulés par chaque groupe de joueurs (classe ou groupe d’élèves dans un collège). Chaque prix relève d’un même thème : le sport ! Formidable support à l’éducation et à l’épanouissement de la personne.
Le grand prix FRANCE : un séjour au ski. Une classe de neige, dans les Pyrénées ou les Alpes. 6 jours de ski offert pour chacun des membres du groupe gagnant (voyage, hébergement et restauration, forfait et location de matériel). Séjour avec agrément jeunesse et sport et agrément éducation nationale + assurance. Les grands prix par REGION : Le 1er prix : un vélo VTC pour chaque membre du premier groupe gagnant dans la région. Le 2ième : une trottinette pous les joueurs du deuxième groupe gagnant dans la région. Le 3ième : un bon d’achat pour un équipement sportif pour tous les joueurs du troisième groupe dans la région.
L’équipe SKIT
Une équipe pluridisciplinaire, constituée lors du Respirh@cktion 2017. Tous convaincu de pouvoir faire évoluer les mentalités afin que fumer devienne un acte isolant.